Devlogs, bastidores e histórias do estúdio — de Ota para o mundo.
Estamos a construir uma nova categoria de jogo — património jogável — a começar por uma vila portuguesa e com uma visão que abrange o mundo.
Por dentro da nossa captura fotogramétrica do terreno e das ruas de Ota.
O pipeline que permite a um estúdio pequeno pensar em continentes.
Como as vilas se tornam coautoras dos seus próprios mundos.